此次罷工是美國視頻游戲演員們組織的首次大規(guī)模罷工。在此次罷工之前,這些演員已經(jīng)與包括動視制作、藝電(EA)、Epic Games、Take-Two Interactive、迪士尼角色配音和華納兄弟探索旗下的WB Games在內(nèi)的主要視頻游戲公司進行了數(shù)月的談判。
美國演員工會全國執(zhí)行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland在罷工現(xiàn)場表示,人工智能已經(jīng)成為工會許多談判中最具挑戰(zhàn)性的問題:“這個國家的每個人都需要保護,以免人工智能被濫用。”
“我們與工作室和流媒體達成了協(xié)議。我們與主要唱片公司和無數(shù)其他雇主達成了協(xié)議,這些協(xié)議沒有引發(fā)罷工,為我們的成員提供了知情同意和公平報酬,”他表示,“然而,出于某種原因,視頻游戲公司拒絕這樣做,而這正是他們失敗的原因?!?/p>
游戲《女神異聞錄5》的配音演員兼視頻游戲罷工隊長Leeanna Albanese表示:“他們使用的AI模型是在未經(jīng)我們同意的情況下根據(jù)我們的聲音進行訓練的,他們也沒有給我們?nèi)魏窝a償?!?/p>
上周,視頻游戲配音演員和動捕演員們就已經(jīng)在呼吁舉行罷工,抗議圍繞人工智能相關保護工人的勞動合同談判失敗。
然而,分析人士表示,包括EA和Take-Two在內(nèi)的大型電子游戲發(fā)行商可能不會受到罷工的嚴重影響,因為他們擁有內(nèi)部工作室,游戲開發(fā)周期也很長。
目前,美國演藝圈業(yè)內(nèi)人士已經(jīng)在呼吁制定一項法律,保護他們免受人工智能風險的影響。而這次罷工對于整個好萊塢來說,意味著呼吁聲浪擴散到了更大范圍。
美國國會兩黨已經(jīng)提出了《禁止偽造法案(NO FAKES Act)》。該法案規(guī)定,未經(jīng)他人許可,制作人工智能復制品和聲音是非法的。該法案得到了美國演員工會、美國電影協(xié)會、美國唱片學院和迪士尼的支持。
Leeanna Albanese表示:“沒有一個更大的國家層面的法律來保護我們,所以《禁止偽造法案》基本上是一項旨在全國范圍內(nèi)保護我們身份的立法?!?/p>
目前,從格萊美獎得主泰勒·斯威夫特到參加2024年總統(tǒng)大選的美國副總統(tǒng)卡瑪拉·哈里斯,無論是娛樂界領袖還是政治領導人都表示,人工智能創(chuàng)造的Deep Fake問題是一個緊迫的政策問題。
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